[html]
<style>
/* =========================================================
BAD ATMOSPHERE — FAQ
========================================================= */
#ba_faq {
display: block !important;
width: 94% !important;
max-width: 860px !important;
margin: 28px auto !important;
padding: 0 !important;
background: #f1ede5 !important;
border-top: 1px solid #2b2823 !important;
border-bottom: 1px solid #bdb2a5 !important;
box-shadow: 0 12px 28px rgba(55, 47, 39, 0.06) !important;
color: #2b2824 !important;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
font-size: 14px !important;
line-height: 1.75 !important;
box-sizing: border-box !important;
}
#ba_faq *,
#ba_faq *::before,
#ba_faq *::after {
box-sizing: border-box !important;
}
/* =========================================================
COVER
========================================================= */
#ba_faq .bf_cover {
display: block !important;
margin: 0 !important;
padding: 24px 24px 0 24px !important;
}
#ba_faq .bf_cover img {
display: block !important;
width: 100% !important;
height: auto !important;
margin: 0 auto !important;
padding: 0 !important;
border: 1px solid #b9afa3 !important;
filter: saturate(0.7) contrast(0.96) !important;
}
/* =========================================================
HEADER
========================================================= */
#ba_faq .bf_header {
display: block !important;
margin: 0 !important;
padding: 38px 42px 33px 42px !important;
text-align: center !important;
}
#ba_faq .bf_kicker {
display: block !important;
margin: 0 0 10px 0 !important;
padding: 0 !important;
color: #8b8175 !important;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
font-size: 9px !important;
font-weight: bold !important;
line-height: 15px !important;
letter-spacing: 3px !important;
text-transform: uppercase !important;
}
#ba_faq .bf_title {
display: block !important;
margin: 0 !important;
padding: 0 !important;
color: #282520 !important;
font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
font-size: 31px !important;
font-weight: normal !important;
line-height: 39px !important;
letter-spacing: 2px !important;
text-transform: uppercase !important;
}
#ba_faq .bf_subtitle {
display: block !important;
margin: 12px 0 0 0 !important;
padding: 0 !important;
color: #8f8579 !important;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
font-size: 9px !important;
font-weight: normal !important;
line-height: 16px !important;
letter-spacing: 2.2px !important;
text-transform: uppercase !important;
}
#ba_faq .bf_header_line {
display: block !important;
width: 90px !important;
height: 1px !important;
margin: 23px auto 0 auto !important;
padding: 0 !important;
background: #988b7d !important;
}
/* =========================================================
INTRO
========================================================= */
#ba_faq .bf_intro {
display: block !important;
margin: 0 !important;
padding: 0 42px 38px 42px !important;
}
#ba_faq .bf_intro_title {
display: block !important;
margin: 0 0 23px 0 !important;
padding: 21px 24px !important;
background: #ddd3c6 !important;
border-top: 1px solid #b7aa9b !important;
border-bottom: 1px solid #b7aa9b !important;
color: #332f2a !important;
font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
font-size: 17px !important;
font-weight: normal !important;
line-height: 26px !important;
letter-spacing: .5px !important;
text-align: center !important;
text-transform: uppercase !important;
}
#ba_faq p {
display: block !important;
margin: 0 0 14px 0 !important;
padding: 0 !important;
color: #38342f !important;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
font-size: 13px !important;
line-height: 22px !important;
}
#ba_faq p:last-child {
margin-bottom: 0 !important;
}
#ba_faq strong {
color: #24211d !important;
font-weight: bold !important;
}
/* =========================================================
FAQ ITEM
========================================================= */
#ba_faq .bf_item {
display: grid !important;
grid-template-columns: 50px minmax(0, 1fr) !important;
column-gap: 25px !important;
margin: 0 !important;
padding: 31px 42px 34px 42px !important;
border-top: 1px solid #c6bbae !important;
}
#ba_faq .bf_item:nth-of-type(even) {
background: rgba(214, 204, 191, 0.17) !important;
}
/* Q MARK */
#ba_faq .bf_q {
display: block !important;
margin: 1px 0 0 0 !important;
padding: 0 17px 0 0 !important;
border-right: 1px solid #b9ac9d !important;
color: #9b8e7f !important;
font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
font-size: 28px !important;
font-weight: normal !important;
line-height: 35px !important;
text-align: right !important;
}
/* CONTENT */
#ba_faq .bf_content {
display: block !important;
min-width: 0 !important;
margin: 0 !important;
padding: 0 !important;
}
#ba_faq .bf_question {
display: block !important;
margin: 0 !important;
padding: 0 !important;
color: #2a2722 !important;
font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
font-size: 18px !important;
font-weight: normal !important;
line-height: 26px !important;
letter-spacing: .25px !important;
}
#ba_faq .bf_en {
display: block !important;
margin: 6px 0 19px 0 !important;
padding: 0 !important;
color: #908579 !important;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
font-size: 8px !important;
font-weight: bold !important;
line-height: 13px !important;
letter-spacing: 2px !important;
text-transform: uppercase !important;
}
/* =========================================================
NOTES / ASIDES
========================================================= */
#ba_faq .bf_note {
display: block !important;
margin: 18px 0 2px 0 !important;
padding: 12px 15px !important;
background: #e4dcd1 !important;
border-left: 2px solid #968675 !important;
color: #71685e !important;
font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
font-size: 12px !important;
font-style: italic !important;
line-height: 19px !important;
}
/* =========================================================
STRONG CENTERED STATEMENT
========================================================= */
#ba_faq .bf_statement {
display: block !important;
margin: 20px 0 4px 0 !important;
padding: 14px 18px !important;
border-top: 1px solid #b9ac9e !important;
border-bottom: 1px solid #b9ac9e !important;
color: #3a342e !important;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
font-size: 10px !important;
font-weight: bold !important;
line-height: 18px !important;
letter-spacing: 1.6px !important;
text-align: center !important;
text-transform: uppercase !important;
}
/* =========================================================
MINI ENDING INSIDE QUESTION
========================================================= */
#ba_faq .bf_mini_final {
display: block !important;
margin: 21px 0 2px 0 !important;
padding: 18px 20px !important;
background: #ddd3c6 !important;
border-top: 1px solid #b6a99a !important;
border-bottom: 1px solid #b6a99a !important;
text-align: center !important;
}
#ba_faq .bf_mini_final strong {
display: block !important;
color: #312c27 !important;
font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
font-size: 14px !important;
font-weight: normal !important;
line-height: 22px !important;
letter-spacing: 1px !important;
text-transform: uppercase !important;
}
#ba_faq .bf_mini_final span {
display: block !important;
margin: 6px 0 0 0 !important;
color: #786e63 !important;
font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
font-size: 12px !important;
font-style: italic !important;
line-height: 19px !important;
}
/* =========================================================
FINAL
========================================================= */
#ba_faq .bf_final {
display: block !important;
margin: 0 !important;
padding: 39px 42px 40px 42px !important;
background: #d8cec1 !important;
border-top: 1px solid #aa9c8c !important;
text-align: center !important;
}
#ba_faq .bf_final_line {
display: block !important;
width: 110px !important;
height: 1px !important;
margin: 0 auto 23px auto !important;
background: #87796a !important;
}
#ba_faq .bf_final_title {
display: block !important;
margin: 0 !important;
padding: 0 !important;
color: #2b2722 !important;
font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
font-size: 18px !important;
font-weight: normal !important;
line-height: 28px !important;
letter-spacing: 1px !important;
text-transform: uppercase !important;
}
#ba_faq .bf_signature {
display: block !important;
margin: 24px 0 0 0 !important;
padding: 14px 0 0 0 !important;
border-top: 1px solid rgba(118, 105, 91, 0.45) !important;
color: #766b60 !important;
font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
font-size: 8px !important;
font-weight: bold !important;
line-height: 14px !important;
letter-spacing: 2.2px !important;
text-transform: uppercase !important;
}
/* =========================================================
MOBILE
========================================================= */
@media screen and (max-width: 650px) {
#ba_faq {
width: 100% !important;
margin: 18px auto !important;
}
#ba_faq .bf_cover {
padding: 14px 14px 0 14px !important;
}
#ba_faq .bf_header,
#ba_faq .bf_intro,
#ba_faq .bf_final {
padding-left: 22px !important;
padding-right: 22px !important;
}
#ba_faq .bf_title {
font-size: 25px !important;
line-height: 32px !important;
}
#ba_faq .bf_item {
display: block !important;
padding: 27px 22px 29px 22px !important;
}
#ba_faq .bf_q {
display: block !important;
margin: 0 0 10px 0 !important;
padding: 0 0 8px 0 !important;
border-right: 0 !important;
border-bottom: 1px solid #b9ac9d !important;
font-size: 22px !important;
line-height: 27px !important;
text-align: left !important;
}
#ba_faq .bf_question {
font-size: 17px !important;
line-height: 24px !important;
}
}
</style>
<div id="ba_faq">
<div class="bf_cover">
<img src="https://i.ibb.co/gLgfq15X/FAQ.png" alt="Bad Atmosphere — FAQ">
</div>
<div class="bf_header">
<span class="bf_kicker">Bad Atmosphere / New York City</span>
<span class="bf_title">FAQ / Bad Atmosphere</span>
<span class="bf_subtitle">Before You Enter</span>
<span class="bf_header_line"></span>
</div>
<div class="bf_intro">
<div class="bf_intro_title">
Вы думали, здесь будет талмуд?
</div>
<p><strong>Не будет.</strong></p>
<p>
Мы не считаем наших игроков людьми, которым необходимо отдельно объяснять,
что такое Нью-Йорк, где он находится, какие районы в нём существуют и почему
Центральный парк называется Центральным парком. У человечества есть Google,
карты, Википедия, Reddit, YouTube и удивительное количество людей, готовых
два часа рассказывать на камеру, где в Бруклине продают правильный бейгл.
</p>
<p>
Тем не менее вопросы о самом проекте наверняка возникнут.
</p>
<p>
Поэтому вот вам краткая версия всего, что действительно стоит знать до регистрации.
</p>
</div>
<!-- ЭТО ВООБЩЕ ЧТО? -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">Это вообще что?</div>
<div class="bf_en">The Short Version</div>
<p>
Текстовая ролевая игра по современному Нью-Йорку.
</p>
<p>
Вы создаёте персонажа, находите ему друзей, врагов, любовников, родственников,
коллег и причины обратиться к психотерапевту, после чего пишете совместные
истории с другими игроками.
</p>
<p>
Никакой общей сюжетной кампании, которую необходимо героически пройти
до финального босса, у нас нет.
</p>
<div class="bf_note">
Нью-Йорк достаточно хорошо справляется с этой задачей самостоятельно.
</div>
</div>
</div>
<!-- REAL LIFE -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">Это Real Life?</div>
<div class="bf_en">Real World / Real Consequences</div>
<p><strong>Да.</strong></p>
<p>
Современный мир, реальные страны, реальные города, обычные люди и примерно
те же законы физики, экономики и здравого смысла, которыми человечество
пользуется за пределами форума.
</p>
<p>
Магии, вампиров, суперспособностей и внезапно обнаруженного бессмертия здесь нет.
</p>
<p>
Если персонажа сбил грузовик, вариант «он отряхнулся и пошёл дальше,
потому что у него сложный характер» желательно оставить для другого жанра.
</p>
</div>
</div>
<!-- РЕЙТИНГ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">Какой у игры рейтинг?</div>
<div class="bf_en">21+ / Adult Content</div>
<p>
<strong>21+.</strong> И это не декоративная цифра, которую принято ставить
в шапке ради солидности.
</p>
<p>
В игре могут встречаться жестокость, насилие, ненормативная лексика,
употребление алкоголя и табака, сексуальный контент, тяжёлые психологические
темы и взрослые отношения между персонажами во всём их многообразии.
Мы не собираемся делать вид, что совершеннолетние люди живут исключительно
ради работы, ипотеки и воскресного похода за продуктами.
</p>
<p>
Рейтинг обозначает допустимый уровень контента, а не обязательную программу:
никто не требует добавлять в каждый эпизод кровь, сигареты и сомнительные
жизненные решения только потому, что технически можно.
</p>
<div class="bf_statement">
Регистрируясь на форуме, вы подтверждаете, что вам исполнился 21 год.
</div>
</div>
</div>
<!-- ГОД -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">Какой сейчас год в игре?</div>
<div class="bf_en">Current Timeline / 2026</div>
<p><strong>2026.</strong></p>
<p>
Игровое время движется примерно вместе с реальным, если в конкретном эпизоде
игроки не договорились о другой дате.
</p>
<p>
Можно играть прошлое персонажей, флэшбеки и сцены из других периодов жизни.
Просто указывайте дату в шапке эпизода, чтобы через полгода никто не пытался
понять, почему человек одновременно находится в Нью-Йорке, Париже
и разводится в Лос-Анджелесе.
</p>
</div>
</div>
<!-- РЕАЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">А реальные события мира учитываются?</div>
<div class="bf_en">History Happened</div>
<p><strong>Да.</strong></p>
<p>
Пандемия COVID-19 происходила. Президенты менялись. Войны, выборы,
экономические кризисы, громкие судебные процессы, технологические изменения
и прочие события реального мира не исчезают только потому, что мы открыли
вкладку с форумом.
</p>
<p>
При этом никто не требует ежедневно сверяться с новостной лентой.
</p>
<p>
Если событие действительно могло повлиять на биографию или текущую жизнь
вашего персонажа, его стоит учитывать. Если не могло — живите спокойно.
</p>
</div>
</div>
<!-- ПОЛИТИКА -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">То есть политику тоже можно играть?</div>
<div class="bf_en">Politics / In Character</div>
<p><strong>Можно.</strong></p>
<p>
Персонажи имеют политические взгляды, участвуют в выборах, работают
в государственных структурах, ходят на митинги, спорят о налогах
и совершают остальные поступки, свойственные населению демократического государства.
</p>
<p>
Только помните, что <strong>взгляды персонажа не равны взглядам игрока</strong>.
</p>
<div class="bf_note">
Мы играем людей, а не проводим предвыборную кампанию в разделе флуда.
</div>
</div>
</div>
<!-- ЗНАТЬ НЬЮ-ЙОРК -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">Мне нужно хорошо знать Нью-Йорк?</div>
<div class="bf_en">Google Exists</div>
<p><strong>Нет.</strong></p>
<p>
Нужно уметь искать информацию.
</p>
<p>
Никто не собирается проводить контрольную по расположению улиц Верхнего Ист-Сайда
и требовать назвать все линии метро по памяти.
</p>
<p>
Если вам важно, сколько занимает дорога из точки А в точку Б, откройте карту.
Если персонаж работает прокурором, почитайте, как устроена его работа.
Если живёт в определённом районе, потратьте десять минут и посмотрите,
что это за место.
</p>
<p>Этого обычно хватает.</p>
</div>
</div>
<!-- НЕ БЫЛ В НЬЮ-ЙОРКЕ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">А если я никогда не был в Нью-Йорке?</div>
<div class="bf_en">You'll Survive</div>
<p>
Поздравляем, вы входите в довольно многочисленную группу населения Земли.
</p>
<p>Это не препятствие.</p>
<p>
Фотографии, карты, панорамы улиц, видео, локальные сообщества и отзывы жителей
позволяют узнать о городе значительно больше, чем турист, который три дня
прожил у Таймс-сквер и теперь считает себя почётным ньюйоркцем.
</p>
</div>
</div>
<!-- РЕАЛИЗМ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">Насколько вообще нужен реализм?</div>
<div class="bf_en">Realism / Within Reason</div>
<p>
Настолько, чтобы происходящее не ломало внутреннюю логику мира.
</p>
<p>
Мы не будем выяснять, на какой именно остановке персонаж пересел
с одного автобуса на другой в 17:43.
</p>
<p>
Но если двадцатидвухлетний герой уже десять лет работает кардиохирургом,
владеет международной корпорацией и по выходным консультирует ФБР,
вопросы всё-таки появятся.
</p>
<p>Хорошая ролевая условность помогает истории.</p>
<div class="bf_note">
Плохая заставляет всех остальных делать вид, что они ничего не заметили.
</div>
</div>
</div>
<!-- ВЫМЫШЛЕННЫЕ БИЗНЕСЫ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">
Можно придумывать компании, рестораны, бары и прочие места?
</div>
<div class="bf_en">Fictional Businesses</div>
<p><strong>Конечно.</strong></p>
<p>
Не каждый персонаж обязан работать в Google, пить кофе в Starbucks
и ужинать исключительно в ресторанах, существование которых подтверждено
налоговой службой штата Нью-Йорк.
</p>
<p>
Вымышленные компании, заведения, СМИ, бренды и организации допустимы,
если они нормально встроены в сеттинг.
</p>
<p>
Просто не объявляйте собственную кофейню крупнейшей международной корпорацией
с капитализацией Apple без очень веской причины.
</p>
</div>
</div>
<!-- РЕАЛЬНЫЕ МЕСТА -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">А реальные места можно?</div>
<div class="bf_en">Real Locations</div>
<p><strong>Нужно.</strong></p>
<p>
Кварталы, улицы, парки, музеи, рестораны, университеты, больницы,
клубы и другие реальные места вполне можно использовать в игре.
</p>
<p>
Если заведение закрылось семь лет назад, а вы описываете его как главное
место пятничных встреч персонажа в 2026 году, Google может испортить красивую сцену.
</p>
<div class="bf_note">Он бессердечен.</div>
</div>
</div>
<!-- РЕАЛЬНАЯ ЗНАМЕНИТОСТЬ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">Можно играть реальную знаменитость?</div>
<div class="bf_en">Real People / No</div>
<p><strong>Нет.</strong></p>
<p>Внешность известного человека использовать можно.</p>
<p>Самого человека — нет.</p>
<p>
Вы можете взять лицо актёра, музыканта или модели и создать совершенно
собственного персонажа, но не регистрировать условную Тейлор Свифт
и подробно продолжать её реальную биографию.
</p>
<div class="bf_note">
У живых людей и без нас достаточно сюжетов.
</div>
</div>
</div>
<!-- ПЕРСОНАЖ ЗНАМЕНИТОСТЬ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">А мой персонаж может быть знаменитостью?</div>
<div class="bf_en">Fame / Why Not</div>
<p><strong>Разумеется.</strong></p>
<p>
Актёром, музыкантом, спортсменом, политиком, моделью, писателем,
миллиардером, владельцем модного ресторана или человеком,
которого ненавидит половина Twitter.
</p>
<p>
Просто масштаб известности должен соответствовать биографии.
</p>
<div class="bf_note">
Если персонаж «всемирно известный певец», хотелось бы понять,
когда именно весь мир успел о нём узнать.
</div>
</div>
</div>
<!-- КРИМИНАЛ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">Можно играть криминал?</div>
<div class="bf_en">Crime / Consequences Included</div>
<p><strong>Да.</strong></p>
<p>
Нью-Йорк не превращается в утопию только потому, что нам так удобнее.
</p>
<p>
Преступники, полиция, прокуратура, адвокаты, организованная преступность
и прочие замечательные продукты человеческой цивилизации существуют.
</p>
<p>
Но криминальная линия не даёт персонажу автоматического бессмертия
и административного иммунитета от последствий.
</p>
<p>
Если человек регулярно стреляет посреди Манхэттена, полиция может
проявить нездоровый интерес к его биографии.
</p>
</div>
</div>
<!-- СЛОЖНЫЕ ПРОФЕССИИ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">
А медицину, право, финансы и прочие сложные профессии?
</div>
<div class="bf_en">Do Your Research</div>
<p><strong>Можно.</strong></p>
<p>
От вас не требуется профильное образование вашего персонажа.
</p>
<p>
Требуется хотя бы минимальное исследование темы.
</p>
<p>
Никто не станет проверять диагноз по медицинскому справочнику после каждого
поста, но врач, лечащий перелом антибиотиками, способен ненадолго оживить
административный чат.
</p>
</div>
</div>
<!-- ТОЛЬКО 2026 -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">Нужно ли играть только в 2026 году?</div>
<div class="bf_en">Flashbacks / Welcome</div>
<p>
Основная игра идёт в 2026 году, но прошлое персонажей никто не конфискует.
</p>
<p>
Хотите сыграть университетские годы, первую встречу, развод десятилетней давности
или тот самый корпоратив 2017-го, о котором семья договорилась больше никогда
не говорить, — играйте.
</p>
<p>
Для этого достаточно нормально обозначить дату.
</p>
</div>
</div>
<!-- AU -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">
А если я хочу сыграть то, чего в основном каноне не было?
</div>
<div class="bf_en">Alternative Universe</div>
<p>
Для этого существуют <strong>альтернативные эпизоды</strong>.
</p>
<p>
Можно посмотреть, что случилось бы, если персонажи встретились раньше,
не развелись, поженились, умерли, никогда не познакомились или каким-то чудом
приняли в жизни хотя бы одно разумное решение.
</p>
<p>
На основной сюжет такие эпизоды не влияют, если игроки отдельно
не договорились об обратном.
</p>
</div>
</div>
<!-- ОБЩИЙ СЮЖЕТ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">Есть общий сюжет?</div>
<div class="bf_en">No Main Quest</div>
<p><strong>Нет обязательного.</strong></p>
<p>
Иногда администрация может запускать события, активности и общие сюжетные
истории, но никто не обязан бросать собственного персонажа и срочно спасать
Нью-Йорк от очередной катастрофы.
</p>
<p>
Основной двигатель форума — ваши собственные истории и связи между персонажами.
</p>
<div class="bf_mini_final">
<strong>Мы предоставляем город.</strong>
<span>Проблемы вы прекрасно создадите сами.</span>
</div>
</div>
</div>
<!-- СВЯЗИ ДО АНКЕТЫ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">Обязательно искать связи до анкеты?</div>
<div class="bf_en">Come As You Are</div>
<p><strong>Нет.</strong></p>
<p>
Можно прийти с полностью самостоятельным персонажем и искать игру уже после принятия.
</p>
<p>
Можно сначала найти родственников, друзей, бывших, работодателя или человека,
который испортил вашему герою жизнь ещё в колледже.
</p>
<p>Оба способа работают.</p>
<p>
Главное, чтобы вам было с чего начать игру.
</p>
</div>
</div>
<!-- ИДЕЯ НЕ ВПИСЫВАЕТСЯ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">
А если у меня есть идея, которая не вписывается в FAQ?
</div>
<div class="bf_en">Ask Us</div>
<p>
Приходите и спрашивайте.
</p>
<p>
FAQ не является священным текстом, высеченным на каменных плитах
где-то под мэрией Нью-Йорка.
</p>
<p>
Если здесь нет ответа, это не означает автоматическое «нельзя».
</p>
<p>
Иногда мы просто не догадались, что однажды кому-нибудь понадобится
именно этот вопрос.
</p>
<div class="bf_note">
Человеческая фантазия в этом отношении стабильно опережает
административную документацию.
</div>
</div>
</div>
<!-- И ЭТО ВСЁ -->
<div class="bf_item">
<div class="bf_q">Q</div>
<div class="bf_content">
<div class="bf_question">И это всё?</div>
<div class="bf_en">Pretty Much</div>
<p><strong>Практически.</strong></p>
<p>
Если вы знаете, что такое real life, способны пользоваться поиском
и не ожидаете от администрации персональной лекции
«Нью-Йорк: от голландских колонистов до сегодняшнего утреннего трафика»,
необходимый минимум у вас уже есть.
</p>
<p>Остальное выясняется по дороге.</p>
<p>Если что-то непонятно — спрашивайте.</p>
</div>
</div>
<!-- FINAL -->
<div class="bf_final">
<span class="bf_final_line"></span>
<span class="bf_final_title">
Мы кусаемся только<br>
по предварительной договорённости.
</span>
<span class="bf_signature">
Bad Atmosphere / New York City / 2026
</span>
</div>
</div>
[/html]
