[html]
<style>

/* =========================================================
   BAD ATMOSPHERE — FAQ
   ========================================================= */

#ba_faq {
    display: block !important;
    width: 94% !important;
    max-width: 860px !important;
    margin: 28px auto !important;
    padding: 0 !important;

    background: #f1ede5 !important;
    border-top: 1px solid #2b2823 !important;
    border-bottom: 1px solid #bdb2a5 !important;
    box-shadow: 0 12px 28px rgba(55, 47, 39, 0.06) !important;

    color: #2b2824 !important;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
    font-size: 14px !important;
    line-height: 1.75 !important;

    box-sizing: border-box !important;
}

#ba_faq *,
#ba_faq *::before,
#ba_faq *::after {
    box-sizing: border-box !important;
}

/* =========================================================
   COVER
   ========================================================= */

#ba_faq .bf_cover {
    display: block !important;
    margin: 0 !important;
    padding: 24px 24px 0 24px !important;
}

#ba_faq .bf_cover img {
    display: block !important;
    width: 100% !important;
    height: auto !important;
    margin: 0 auto !important;
    padding: 0 !important;

    border: 1px solid #b9afa3 !important;
    filter: saturate(0.7) contrast(0.96) !important;
}

/* =========================================================
   HEADER
   ========================================================= */

#ba_faq .bf_header {
    display: block !important;
    margin: 0 !important;
    padding: 38px 42px 33px 42px !important;

    text-align: center !important;
}

#ba_faq .bf_kicker {
    display: block !important;
    margin: 0 0 10px 0 !important;
    padding: 0 !important;

    color: #8b8175 !important;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
    font-size: 9px !important;
    font-weight: bold !important;
    line-height: 15px !important;
    letter-spacing: 3px !important;
    text-transform: uppercase !important;
}

#ba_faq .bf_title {
    display: block !important;
    margin: 0 !important;
    padding: 0 !important;

    color: #282520 !important;
    font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
    font-size: 31px !important;
    font-weight: normal !important;
    line-height: 39px !important;
    letter-spacing: 2px !important;
    text-transform: uppercase !important;
}

#ba_faq .bf_subtitle {
    display: block !important;
    margin: 12px 0 0 0 !important;
    padding: 0 !important;

    color: #8f8579 !important;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
    font-size: 9px !important;
    font-weight: normal !important;
    line-height: 16px !important;
    letter-spacing: 2.2px !important;
    text-transform: uppercase !important;
}

#ba_faq .bf_header_line {
    display: block !important;
    width: 90px !important;
    height: 1px !important;
    margin: 23px auto 0 auto !important;
    padding: 0 !important;

    background: #988b7d !important;
}

/* =========================================================
   INTRO
   ========================================================= */

#ba_faq .bf_intro {
    display: block !important;
    margin: 0 !important;
    padding: 0 42px 38px 42px !important;
}

#ba_faq .bf_intro_title {
    display: block !important;
    margin: 0 0 23px 0 !important;
    padding: 21px 24px !important;

    background: #ddd3c6 !important;
    border-top: 1px solid #b7aa9b !important;
    border-bottom: 1px solid #b7aa9b !important;

    color: #332f2a !important;
    font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
    font-size: 17px !important;
    font-weight: normal !important;
    line-height: 26px !important;
    letter-spacing: .5px !important;
    text-align: center !important;
    text-transform: uppercase !important;
}

#ba_faq p {
    display: block !important;
    margin: 0 0 14px 0 !important;
    padding: 0 !important;

    color: #38342f !important;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
    font-size: 13px !important;
    line-height: 22px !important;
}

#ba_faq p:last-child {
    margin-bottom: 0 !important;
}

#ba_faq strong {
    color: #24211d !important;
    font-weight: bold !important;
}

/* =========================================================
   FAQ ITEM
   ========================================================= */

#ba_faq .bf_item {
    display: grid !important;
    grid-template-columns: 50px minmax(0, 1fr) !important;
    column-gap: 25px !important;

    margin: 0 !important;
    padding: 31px 42px 34px 42px !important;

    border-top: 1px solid #c6bbae !important;
}

#ba_faq .bf_item:nth-of-type(even) {
    background: rgba(214, 204, 191, 0.17) !important;
}

/* Q MARK */

#ba_faq .bf_q {
    display: block !important;
    margin: 1px 0 0 0 !important;
    padding: 0 17px 0 0 !important;

    border-right: 1px solid #b9ac9d !important;

    color: #9b8e7f !important;
    font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
    font-size: 28px !important;
    font-weight: normal !important;
    line-height: 35px !important;
    text-align: right !important;
}

/* CONTENT */

#ba_faq .bf_content {
    display: block !important;
    min-width: 0 !important;
    margin: 0 !important;
    padding: 0 !important;
}

#ba_faq .bf_question {
    display: block !important;
    margin: 0 !important;
    padding: 0 !important;

    color: #2a2722 !important;
    font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
    font-size: 18px !important;
    font-weight: normal !important;
    line-height: 26px !important;
    letter-spacing: .25px !important;
}

#ba_faq .bf_en {
    display: block !important;
    margin: 6px 0 19px 0 !important;
    padding: 0 !important;

    color: #908579 !important;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
    font-size: 8px !important;
    font-weight: bold !important;
    line-height: 13px !important;
    letter-spacing: 2px !important;
    text-transform: uppercase !important;
}

/* =========================================================
   NOTES / ASIDES
   ========================================================= */

#ba_faq .bf_note {
    display: block !important;
    margin: 18px 0 2px 0 !important;
    padding: 12px 15px !important;

    background: #e4dcd1 !important;
    border-left: 2px solid #968675 !important;

    color: #71685e !important;
    font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
    font-size: 12px !important;
    font-style: italic !important;
    line-height: 19px !important;
}

/* =========================================================
   STRONG CENTERED STATEMENT
   ========================================================= */

#ba_faq .bf_statement {
    display: block !important;
    margin: 20px 0 4px 0 !important;
    padding: 14px 18px !important;

    border-top: 1px solid #b9ac9e !important;
    border-bottom: 1px solid #b9ac9e !important;

    color: #3a342e !important;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
    font-size: 10px !important;
    font-weight: bold !important;
    line-height: 18px !important;
    letter-spacing: 1.6px !important;
    text-align: center !important;
    text-transform: uppercase !important;
}

/* =========================================================
   MINI ENDING INSIDE QUESTION
   ========================================================= */

#ba_faq .bf_mini_final {
    display: block !important;
    margin: 21px 0 2px 0 !important;
    padding: 18px 20px !important;

    background: #ddd3c6 !important;
    border-top: 1px solid #b6a99a !important;
    border-bottom: 1px solid #b6a99a !important;

    text-align: center !important;
}

#ba_faq .bf_mini_final strong {
    display: block !important;

    color: #312c27 !important;
    font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
    font-size: 14px !important;
    font-weight: normal !important;
    line-height: 22px !important;
    letter-spacing: 1px !important;
    text-transform: uppercase !important;
}

#ba_faq .bf_mini_final span {
    display: block !important;
    margin: 6px 0 0 0 !important;

    color: #786e63 !important;
    font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
    font-size: 12px !important;
    font-style: italic !important;
    line-height: 19px !important;
}

/* =========================================================
   FINAL
   ========================================================= */

#ba_faq .bf_final {
    display: block !important;
    margin: 0 !important;
    padding: 39px 42px 40px 42px !important;

    background: #d8cec1 !important;
    border-top: 1px solid #aa9c8c !important;

    text-align: center !important;
}

#ba_faq .bf_final_line {
    display: block !important;
    width: 110px !important;
    height: 1px !important;
    margin: 0 auto 23px auto !important;

    background: #87796a !important;
}

#ba_faq .bf_final_title {
    display: block !important;
    margin: 0 !important;
    padding: 0 !important;

    color: #2b2722 !important;
    font-family: Georgia, "Times New Roman", serif !important;
    font-size: 18px !important;
    font-weight: normal !important;
    line-height: 28px !important;
    letter-spacing: 1px !important;
    text-transform: uppercase !important;
}

#ba_faq .bf_signature {
    display: block !important;
    margin: 24px 0 0 0 !important;
    padding: 14px 0 0 0 !important;

    border-top: 1px solid rgba(118, 105, 91, 0.45) !important;

    color: #766b60 !important;
    font-family: Arial, Helvetica, sans-serif !important;
    font-size: 8px !important;
    font-weight: bold !important;
    line-height: 14px !important;
    letter-spacing: 2.2px !important;
    text-transform: uppercase !important;
}

/* =========================================================
   MOBILE
   ========================================================= */

@media screen and (max-width: 650px) {

    #ba_faq {
        width: 100% !important;
        margin: 18px auto !important;
    }

    #ba_faq .bf_cover {
        padding: 14px 14px 0 14px !important;
    }

    #ba_faq .bf_header,
    #ba_faq .bf_intro,
    #ba_faq .bf_final {
        padding-left: 22px !important;
        padding-right: 22px !important;
    }

    #ba_faq .bf_title {
        font-size: 25px !important;
        line-height: 32px !important;
    }

    #ba_faq .bf_item {
        display: block !important;
        padding: 27px 22px 29px 22px !important;
    }

    #ba_faq .bf_q {
        display: block !important;
        margin: 0 0 10px 0 !important;
        padding: 0 0 8px 0 !important;

        border-right: 0 !important;
        border-bottom: 1px solid #b9ac9d !important;

        font-size: 22px !important;
        line-height: 27px !important;
        text-align: left !important;
    }

    #ba_faq .bf_question {
        font-size: 17px !important;
        line-height: 24px !important;
    }

}

</style>

<div id="ba_faq">

    <div class="bf_cover">
        <img src="https://i.ibb.co/gLgfq15X/FAQ.png" alt="Bad Atmosphere — FAQ">
    </div>

    <div class="bf_header">
        <span class="bf_kicker">Bad Atmosphere / New York City</span>
        <span class="bf_title">FAQ / Bad Atmosphere</span>
        <span class="bf_subtitle">Before You Enter</span>
        <span class="bf_header_line"></span>
    </div>

    <div class="bf_intro">

        <div class="bf_intro_title">
            Вы думали, здесь будет талмуд?
        </div>

        <p><strong>Не будет.</strong></p>

        <p>
            Мы не считаем наших игроков людьми, которым необходимо отдельно объяснять,
            что такое Нью-Йорк, где он находится, какие районы в нём существуют и почему
            Центральный парк называется Центральным парком. У человечества есть Google,
            карты, Википедия, Reddit, YouTube и удивительное количество людей, готовых
            два часа рассказывать на камеру, где в Бруклине продают правильный бейгл.
        </p>

        <p>
            Тем не менее вопросы о самом проекте наверняка возникнут.
        </p>

        <p>
            Поэтому вот вам краткая версия всего, что действительно стоит знать до регистрации.
        </p>

    </div>

    <!-- ЭТО ВООБЩЕ ЧТО? -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">Это вообще что?</div>
            <div class="bf_en">The Short Version</div>

            <p>
                Текстовая ролевая игра по современному Нью-Йорку.
            </p>

            <p>
                Вы создаёте персонажа, находите ему друзей, врагов, любовников, родственников,
                коллег и причины обратиться к психотерапевту, после чего пишете совместные
                истории с другими игроками.
            </p>

            <p>
                Никакой общей сюжетной кампании, которую необходимо героически пройти
                до финального босса, у нас нет.
            </p>

            <div class="bf_note">
                Нью-Йорк достаточно хорошо справляется с этой задачей самостоятельно.
            </div>

        </div>
    </div>

    <!-- REAL LIFE -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">Это Real Life?</div>
            <div class="bf_en">Real World / Real Consequences</div>

            <p><strong>Да.</strong></p>

            <p>
                Современный мир, реальные страны, реальные города, обычные люди и примерно
                те же законы физики, экономики и здравого смысла, которыми человечество
                пользуется за пределами форума.
            </p>

            <p>
                Магии, вампиров, суперспособностей и внезапно обнаруженного бессмертия здесь нет.
            </p>

            <p>
                Если персонажа сбил грузовик, вариант «он отряхнулся и пошёл дальше,
                потому что у него сложный характер» желательно оставить для другого жанра.
            </p>

        </div>
    </div>

    <!-- РЕЙТИНГ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">Какой у игры рейтинг?</div>
            <div class="bf_en">21+ / Adult Content</div>

            <p>
                <strong>21+.</strong> И это не декоративная цифра, которую принято ставить
                в шапке ради солидности.
            </p>

            <p>
                В игре могут встречаться жестокость, насилие, ненормативная лексика,
                употребление алкоголя и табака, сексуальный контент, тяжёлые психологические
                темы и взрослые отношения между персонажами во всём их многообразии.
                Мы не собираемся делать вид, что совершеннолетние люди живут исключительно
                ради работы, ипотеки и воскресного похода за продуктами.
            </p>

            <p>
                Рейтинг обозначает допустимый уровень контента, а не обязательную программу:
                никто не требует добавлять в каждый эпизод кровь, сигареты и сомнительные
                жизненные решения только потому, что технически можно.
            </p>

            <div class="bf_statement">
                Регистрируясь на форуме, вы подтверждаете, что вам исполнился 21 год.
            </div>

        </div>
    </div>

    <!-- ГОД -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">Какой сейчас год в игре?</div>
            <div class="bf_en">Current Timeline / 2026</div>

            <p><strong>2026.</strong></p>

            <p>
                Игровое время движется примерно вместе с реальным, если в конкретном эпизоде
                игроки не договорились о другой дате.
            </p>

            <p>
                Можно играть прошлое персонажей, флэшбеки и сцены из других периодов жизни.
                Просто указывайте дату в шапке эпизода, чтобы через полгода никто не пытался
                понять, почему человек одновременно находится в Нью-Йорке, Париже
                и разводится в Лос-Анджелесе.
            </p>

        </div>
    </div>

    <!-- РЕАЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">А реальные события мира учитываются?</div>
            <div class="bf_en">History Happened</div>

            <p><strong>Да.</strong></p>

            <p>
                Пандемия COVID-19 происходила. Президенты менялись. Войны, выборы,
                экономические кризисы, громкие судебные процессы, технологические изменения
                и прочие события реального мира не исчезают только потому, что мы открыли
                вкладку с форумом.
            </p>

            <p>
                При этом никто не требует ежедневно сверяться с новостной лентой.
            </p>

            <p>
                Если событие действительно могло повлиять на биографию или текущую жизнь
                вашего персонажа, его стоит учитывать. Если не могло — живите спокойно.
            </p>

        </div>
    </div>

    <!-- ПОЛИТИКА -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">То есть политику тоже можно играть?</div>
            <div class="bf_en">Politics / In Character</div>

            <p><strong>Можно.</strong></p>

            <p>
                Персонажи имеют политические взгляды, участвуют в выборах, работают
                в государственных структурах, ходят на митинги, спорят о налогах
                и совершают остальные поступки, свойственные населению демократического государства.
            </p>

            <p>
                Только помните, что <strong>взгляды персонажа не равны взглядам игрока</strong>.
            </p>

            <div class="bf_note">
                Мы играем людей, а не проводим предвыборную кампанию в разделе флуда.
            </div>

        </div>
    </div>

    <!-- ЗНАТЬ НЬЮ-ЙОРК -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">Мне нужно хорошо знать Нью-Йорк?</div>
            <div class="bf_en">Google Exists</div>

            <p><strong>Нет.</strong></p>

            <p>
                Нужно уметь искать информацию.
            </p>

            <p>
                Никто не собирается проводить контрольную по расположению улиц Верхнего Ист-Сайда
                и требовать назвать все линии метро по памяти.
            </p>

            <p>
                Если вам важно, сколько занимает дорога из точки А в точку Б, откройте карту.
                Если персонаж работает прокурором, почитайте, как устроена его работа.
                Если живёт в определённом районе, потратьте десять минут и посмотрите,
                что это за место.
            </p>

            <p>Этого обычно хватает.</p>

        </div>
    </div>

    <!-- НЕ БЫЛ В НЬЮ-ЙОРКЕ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">А если я никогда не был в Нью-Йорке?</div>
            <div class="bf_en">You'll Survive</div>

            <p>
                Поздравляем, вы входите в довольно многочисленную группу населения Земли.
            </p>

            <p>Это не препятствие.</p>

            <p>
                Фотографии, карты, панорамы улиц, видео, локальные сообщества и отзывы жителей
                позволяют узнать о городе значительно больше, чем турист, который три дня
                прожил у Таймс-сквер и теперь считает себя почётным ньюйоркцем.
            </p>

        </div>
    </div>

    <!-- РЕАЛИЗМ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">Насколько вообще нужен реализм?</div>
            <div class="bf_en">Realism / Within Reason</div>

            <p>
                Настолько, чтобы происходящее не ломало внутреннюю логику мира.
            </p>

            <p>
                Мы не будем выяснять, на какой именно остановке персонаж пересел
                с одного автобуса на другой в 17:43.
            </p>

            <p>
                Но если двадцатидвухлетний герой уже десять лет работает кардиохирургом,
                владеет международной корпорацией и по выходным консультирует ФБР,
                вопросы всё-таки появятся.
            </p>

            <p>Хорошая ролевая условность помогает истории.</p>

            <div class="bf_note">
                Плохая заставляет всех остальных делать вид, что они ничего не заметили.
            </div>

        </div>
    </div>

    <!-- ВЫМЫШЛЕННЫЕ БИЗНЕСЫ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">
                Можно придумывать компании, рестораны, бары и прочие места?
            </div>
            <div class="bf_en">Fictional Businesses</div>

            <p><strong>Конечно.</strong></p>

            <p>
                Не каждый персонаж обязан работать в Google, пить кофе в Starbucks
                и ужинать исключительно в ресторанах, существование которых подтверждено
                налоговой службой штата Нью-Йорк.
            </p>

            <p>
                Вымышленные компании, заведения, СМИ, бренды и организации допустимы,
                если они нормально встроены в сеттинг.
            </p>

            <p>
                Просто не объявляйте собственную кофейню крупнейшей международной корпорацией
                с капитализацией Apple без очень веской причины.
            </p>

        </div>
    </div>

    <!-- РЕАЛЬНЫЕ МЕСТА -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">А реальные места можно?</div>
            <div class="bf_en">Real Locations</div>

            <p><strong>Нужно.</strong></p>

            <p>
                Кварталы, улицы, парки, музеи, рестораны, университеты, больницы,
                клубы и другие реальные места вполне можно использовать в игре.
            </p>

            <p>
                Если заведение закрылось семь лет назад, а вы описываете его как главное
                место пятничных встреч персонажа в 2026 году, Google может испортить красивую сцену.
            </p>

            <div class="bf_note">Он бессердечен.</div>

        </div>
    </div>

    <!-- РЕАЛЬНАЯ ЗНАМЕНИТОСТЬ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">Можно играть реальную знаменитость?</div>
            <div class="bf_en">Real People / No</div>

            <p><strong>Нет.</strong></p>

            <p>Внешность известного человека использовать можно.</p>

            <p>Самого человека — нет.</p>

            <p>
                Вы можете взять лицо актёра, музыканта или модели и создать совершенно
                собственного персонажа, но не регистрировать условную Тейлор Свифт
                и подробно продолжать её реальную биографию.
            </p>

            <div class="bf_note">
                У живых людей и без нас достаточно сюжетов.
            </div>

        </div>
    </div>

    <!-- ПЕРСОНАЖ ЗНАМЕНИТОСТЬ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">А мой персонаж может быть знаменитостью?</div>
            <div class="bf_en">Fame / Why Not</div>

            <p><strong>Разумеется.</strong></p>

            <p>
                Актёром, музыкантом, спортсменом, политиком, моделью, писателем,
                миллиардером, владельцем модного ресторана или человеком,
                которого ненавидит половина Twitter.
            </p>

            <p>
                Просто масштаб известности должен соответствовать биографии.
            </p>

            <div class="bf_note">
                Если персонаж «всемирно известный певец», хотелось бы понять,
                когда именно весь мир успел о нём узнать.
            </div>

        </div>
    </div>

    <!-- КРИМИНАЛ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">Можно играть криминал?</div>
            <div class="bf_en">Crime / Consequences Included</div>

            <p><strong>Да.</strong></p>

            <p>
                Нью-Йорк не превращается в утопию только потому, что нам так удобнее.
            </p>

            <p>
                Преступники, полиция, прокуратура, адвокаты, организованная преступность
                и прочие замечательные продукты человеческой цивилизации существуют.
            </p>

            <p>
                Но криминальная линия не даёт персонажу автоматического бессмертия
                и административного иммунитета от последствий.
            </p>

            <p>
                Если человек регулярно стреляет посреди Манхэттена, полиция может
                проявить нездоровый интерес к его биографии.
            </p>

        </div>
    </div>

    <!-- СЛОЖНЫЕ ПРОФЕССИИ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">
                А медицину, право, финансы и прочие сложные профессии?
            </div>
            <div class="bf_en">Do Your Research</div>

            <p><strong>Можно.</strong></p>

            <p>
                От вас не требуется профильное образование вашего персонажа.
            </p>

            <p>
                Требуется хотя бы минимальное исследование темы.
            </p>

            <p>
                Никто не станет проверять диагноз по медицинскому справочнику после каждого
                поста, но врач, лечащий перелом антибиотиками, способен ненадолго оживить
                административный чат.
            </p>

        </div>
    </div>

    <!-- ТОЛЬКО 2026 -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">Нужно ли играть только в 2026 году?</div>
            <div class="bf_en">Flashbacks / Welcome</div>

            <p>
                Основная игра идёт в 2026 году, но прошлое персонажей никто не конфискует.
            </p>

            <p>
                Хотите сыграть университетские годы, первую встречу, развод десятилетней давности
                или тот самый корпоратив 2017-го, о котором семья договорилась больше никогда
                не говорить, — играйте.
            </p>

            <p>
                Для этого достаточно нормально обозначить дату.
            </p>

        </div>
    </div>

    <!-- AU -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">
                А если я хочу сыграть то, чего в основном каноне не было?
            </div>
            <div class="bf_en">Alternative Universe</div>

            <p>
                Для этого существуют <strong>альтернативные эпизоды</strong>.
            </p>

            <p>
                Можно посмотреть, что случилось бы, если персонажи встретились раньше,
                не развелись, поженились, умерли, никогда не познакомились или каким-то чудом
                приняли в жизни хотя бы одно разумное решение.
            </p>

            <p>
                На основной сюжет такие эпизоды не влияют, если игроки отдельно
                не договорились об обратном.
            </p>

        </div>
    </div>

    <!-- ОБЩИЙ СЮЖЕТ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">Есть общий сюжет?</div>
            <div class="bf_en">No Main Quest</div>

            <p><strong>Нет обязательного.</strong></p>

            <p>
                Иногда администрация может запускать события, активности и общие сюжетные
                истории, но никто не обязан бросать собственного персонажа и срочно спасать
                Нью-Йорк от очередной катастрофы.
            </p>

            <p>
                Основной двигатель форума — ваши собственные истории и связи между персонажами.
            </p>

            <div class="bf_mini_final">
                <strong>Мы предоставляем город.</strong>
                <span>Проблемы вы прекрасно создадите сами.</span>
            </div>

        </div>
    </div>

    <!-- СВЯЗИ ДО АНКЕТЫ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">Обязательно искать связи до анкеты?</div>
            <div class="bf_en">Come As You Are</div>

            <p><strong>Нет.</strong></p>

            <p>
                Можно прийти с полностью самостоятельным персонажем и искать игру уже после принятия.
            </p>

            <p>
                Можно сначала найти родственников, друзей, бывших, работодателя или человека,
                который испортил вашему герою жизнь ещё в колледже.
            </p>

            <p>Оба способа работают.</p>

            <p>
                Главное, чтобы вам было с чего начать игру.
            </p>

        </div>
    </div>

    <!-- ИДЕЯ НЕ ВПИСЫВАЕТСЯ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">
                А если у меня есть идея, которая не вписывается в FAQ?
            </div>
            <div class="bf_en">Ask Us</div>

            <p>
                Приходите и спрашивайте.
            </p>

            <p>
                FAQ не является священным текстом, высеченным на каменных плитах
                где-то под мэрией Нью-Йорка.
            </p>

            <p>
                Если здесь нет ответа, это не означает автоматическое «нельзя».
            </p>

            <p>
                Иногда мы просто не догадались, что однажды кому-нибудь понадобится
                именно этот вопрос.
            </p>

            <div class="bf_note">
                Человеческая фантазия в этом отношении стабильно опережает
                административную документацию.
            </div>

        </div>
    </div>

    <!-- И ЭТО ВСЁ -->
    <div class="bf_item">

        <div class="bf_q">Q</div>

        <div class="bf_content">

            <div class="bf_question">И это всё?</div>
            <div class="bf_en">Pretty Much</div>

            <p><strong>Практически.</strong></p>

            <p>
                Если вы знаете, что такое real life, способны пользоваться поиском
                и не ожидаете от администрации персональной лекции
                «Нью-Йорк: от голландских колонистов до сегодняшнего утреннего трафика»,
                необходимый минимум у вас уже есть.
            </p>

            <p>Остальное выясняется по дороге.</p>

            <p>Если что-то непонятно — спрашивайте.</p>

        </div>
    </div>

    <!-- FINAL -->
    <div class="bf_final">

        <span class="bf_final_line"></span>

        <span class="bf_final_title">
            Мы кусаемся только<br>
            по предварительной договорённости.
        </span>

        <span class="bf_signature">
            Bad Atmosphere / New York City / 2026
        </span>

    </div>

</div>
[/html]